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新聞01

台股低迷 半導體ETF受益人數反衝 工商時報 魏喬怡 2022.09.28 四檔半導體ETF受益人數達24.9萬人,逼近25萬人大關。圖/本報資料照片 FacebookLineTelegramTwitterWeChatPrintFriendly 根據集保統計至今年9月23日,國內四檔半導體ETF受益人數達24.9萬人,逼近25萬人大關;從8月26日統計以來,國內四檔半導體ETF受益人數,已連續五周正成長,新增受益人數達2,045人。 新光臺灣半導體30(00904)ETF基金經理人王韻茹表示,半導體類股的股價及本益比,目前均出現不小的修正,台灣半導體產業這波庫存調整下來,各次產業景氣分明、各家業績強弱有差,唯上游晶圓代工景氣強,基本面有撐,IC設計、半導體封測營運表現不弱,預估本次半導體景氣周期調整後,車用半導體,未來具強勁成長需求,市場的爆發潛力更大,台廠供應鏈商機有望大增,台灣更成為全球半導體投資的首選之地。 國泰投信認為,觀察台股前波反彈,融資餘額僅少量增加、成交量能仍處相對低檔,因此本次下跌未如6月融資斷頭的恐慌性殺盤,市場情緒已不如先前恐慌。在高通膨回落前Fed將保持堅定升息,全球股市走勢疲弱下台股較難有所表現,預期股市整理期間恐拉長,待市場利空逐步消化且投資信心回穩後,大盤仍有重新築底、醞釀跌深反彈的契機。產業面受惠蘋果新機預購熱,拉貨潮有望帶旺供應鏈年底業績,iPhone14的積極備貨效應,有望暫時抵銷製造業庫存調整利空,將支撐台股下半年反彈行情。 群益奧斯卡基金經理人杜欣霈表示,全球股市歷經1.5個月的反彈後,因美國通膨減幅不如預期及聯準會鷹派言論持續,再度有所回落,多數回探7月份低點,通膨因素導致經濟放緩及美國軟著陸措施仍需持續觀察其效果,加以聯準會鷹派立場未改,預期台股大盤仍將受其影響而延續震盪整理態勢。 長期而言,仍需觀察全球總體經濟軟著陸效果而決定股市方向,震盪過後台股長線仍可望重返多頭的看法不變,只是可能需要更多時間完成築底的過程,在這過程當中台股不乏具備題材及獲利動能的中小型股,預期個股表現將較大盤亮眼。 半導體台股半導體ETF

新聞02

MoneyDJ新聞 2022-11-09 06:46:19 記者 蔡承啟 報導因晶片短缺、影響生產,導致Switch遊戲機供應追不上需求、4-9月期間銷量大減,任天堂(Nintendo)將今年度Switch全球銷售量目標下砍1成,不過受惠日圓走貶,任天堂4-9月純益創新高、調升年度預估,但財測遜預期。 任天堂8日於日股盤後公布今年度上半年(2022年4-9月)財報:因晶片等零件短缺,導致Switch遊戲機生產受限、銷售大減,不過因遊戲軟體「斯普拉遁3(Splatoon 3)」熱賣,加上日圓走貶提列764億日圓匯兌收益,帶動合併營收較去年同期成長5.2%至6,569億日圓,合併營益成長0.2%至2,203億日圓,合併純益大增34.1%至2,304億日圓、純益創下歷年同期歷史新高紀錄。 4-9月期間Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量較去年同期大減19%至668萬台;其中,一般版Switch銷售量暴減65%至223萬台、Switch Lite暴減49%至92萬台、於2021年10月開賣的OLED版Switch銷售量為353萬台。 4-9月期間Switch平台遊戲軟體全球銷售量較去年同期成長1.6%至9,541萬套,其中於2022年9月9日開賣的「斯普拉遁3」全球銷售量達790萬套。 截至2022年9月底為止Switch系列機種全球累計銷售量達1億1,433萬台(其中一般版Switch為8,567萬台、Switch Lite為1,932萬台、OLED版Switch為934萬台)。 任天堂指出,晶片採購情況逐步改善、Switch生產呈現回復傾向,但因之前的生產、出貨受限,導致供應追不上,將下修Switch銷售量目標,不過受惠日圓走貶,因此今年度(2022年4月-2023年3月)合併營收目標自原先預估的1.6兆日圓上修至1.65兆日圓(將年減2.7%)、合併純益目標自3,400億日圓上修至4,000億日圓(將年減16.3%),合併營益目標則維持原先預估的5,000億日圓(將年減15.6%)不變。 任天堂上述修正過後的財測預估是以1美元兌135日圓(原先為115日圓)、1歐元兌135日圓(原先為125日圓)為前提的試算值。任天堂修正過後的年度營益、純益皆遜於市場預期的5,878億日圓、4,650億日圓。 任天堂將今年度Switch系列機種全球銷售量目標自原先預估的2,100萬台(年減9%)下修約1成至1,900萬台、將年減18%,連續第2年陷入萎縮;Switch平台遊戲軟體銷售量目標則維持在2.1億套不變、將年減11%。 日媒報導,任天堂社長古川俊太郎於8日的財報說明會上表示,往年都會在夏季囤積庫存、備戰年末旺季需求,不過因晶片短缺、導致Switch在7-8月期間無法按計劃進行生產,但自9月起生產逐步恢復、10月起已進入高速生產狀態。 古川俊太郎指出,雖藉由空運加快把產品運往歐美,不過因供應追不上,「包含年末旺季在內的下半年度(2022年10月-2023年3月)Switch銷量預估將低於去年同期」。 PS5上季產量優預期 Sony 11月1日公布財報資料指出,上季(7-9月)PS5遊戲機全球銷售量為330萬台、約略同於去年同期水準,不過因晶片等材料供應、物流限制呈現大幅改善,因此上季PS5產量超過650萬台、產量優於原先規劃的數量。 Sony表示,以美國零售通路9月份的實際銷售情況來看,從進貨10萬台到完全售罄所需的時間平均為17.5個小時,顯示消費者對PS5的需求持續強勁,而為了因應強勁的需求,正盡全力提早供貨以備戰年末旺季,今年度(2022年4月-2023年3月)PS5銷售量目標為最少1,800萬台。 Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹於11月1日舉行的線上法說會上表示,明年度(2023年4月-2024年3月)為PS5開賣後的第4年、而當前訂下的銷售量目標為超過2,300萬台,將較今年度銷售量目標增加約3成。 (圖片來源:任天堂官網) *編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

新聞03

MoneyDJ新聞 2022-10-05 10:25:25 記者 趙慶翔 報導IC設計業者近日已大多底定明年投片量,在整體供應鏈庫存水位持續偏高之時,IC設計業者與晶圓代工廠之間的合作緊密度、產品競爭優勢等面向都影響著投片策略的不同。 業內分析,像是規模較大的廠商包含聯發科(2454)、聯詠(3034)等,相對與晶圓代工廠的溝通順暢,這樣的順暢來自於投片量具有經濟規模,可調整的幅度與空間也彈性大,因此,明年出現需求反轉時,也較能夠及時的增加投片量,現今面對需求的疲弱,也可在投片量的估算上稍趨保守。 不過,需要注意的是,手機與面板相關零組件由於多屬於標準品,因此目前庫存水位居高,且更有價格劣勢,儘管仍有新品或新規格的加持,也不免在規格轉換時,舊品庫存高、新品出貨遞延的影響。 另外,業內高層也提到,普遍認為一線晶圓代工廠由於更具話語權,因此若放棄了部分的產能,後續要再取得較為不易,不過,在市況較不明朗時,多數IC設計業者都下修投片量,因此明年每季度也有多出的產能時,相信晶圓代工廠也會再詢問是否需要多的產能量,彈性的空間還是存在,應不像過去那麼死板。 至於在價格方面,供應鏈指出,台積電(2330)在明年確定要漲價,儘管漲幅區間多落在個位數,但對於IC設計業者來說,仍是沉重的負擔,不過,也因為市況的尚未回溫,讓先前在等待第4季是否出現景氣反轉的二、三線晶圓代工廠,已經收回等待的心,而有部分打折的策略,像是投5送1之類的方式來刺激投片量。 但是,儘管有促銷,但對於IC設計業者來說,普遍庫存水位仍高,無論是類比IC廠茂達(6138)、或是MCU廠盛群(6202)等,因此增加投片的意願度也不大。而是在繼續等待,晶圓代工廠是否會在明年第1季出現更好、更全面的價格優惠。 整體來看,IC設計廠普遍在今年第4季已經減少投片量,並且對於明年投片量縮手,幅度大致再較今年減少落在1成左右,部分小廠更是減少更多,特別是先前因疫情紅利加持訂單消失而受到影響的廠商。 值得注意的是,後續若市況出現回溫之時,IC設計廠能否再掌握住商機,關鍵在於過去的投片穩定度,是否有具有基本盤支撐,以及新產品是否如預期的進入投片,再再考驗著和晶圓代工廠之間的關係。

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